棋门遁甲 · 世界观

天地为盘,万物为子

涿鹿之野,黄帝执玄女之遁甲,破蚩尤,戮之。魂而不灭,玄女乃布千年之局——天地为盘,山川为格,走兽为子。千年将满,局气外泄。你携一副牌、一副棋,立于山门。入局者,先落子。

九天玄女授黄帝《遁甲》之术,破蚩尤于涿鹿。兵主殁而魂不灭——玄女以天地为盘、山川为格、万物为子,布千年大局,封蚩尤残魂于群山之下。千年将满,局力衰竭,局气外泄,山中六兽后裔渐染凶性,八门封印逐层松动。师门尽殁,遁甲之术天下唯余一脉。你是末代弈者,每战排一局奇门,每败局毁重排。踏入山门的那一刻,你便是这盘棋上最后落下的子。

三流派 ·「以棋入道」

以棋入道,流派无算。今世入山者,三人。

断辔·马师立绘:琥珀圆月前的黑色剪影,骑手回身后刺长枪,战马四蹄腾空,断辔咬在嘴角

断辔 · 马师

骑一匹死马,追一阵活风。

涿鹿的马死绝了。他的这匹,从尸堆里自己站起来。没人敢骑,他敢。甩下来七次,第八次马停下来等他。落子极快,收子更快,从不在一个格上站第二回合。缰绳是断的,咬在嘴里。马自己认路。

  • 「棋子站着等死。我经过。」
  • 「风过了。棋散了。——还有下一阵么?」
不退·卒帅立绘:琥珀圆月前的黑色剪影,老卒持戈拄盾立于矮墙后,墙头搁一盏不亮的营灯

不退 · 卒帅

最慢的兵,走到最后一步。

他是涿鹿活下来的兵里,最慢的一个。别人冲锋时他扎营,别人追击时他还在扎营。拒马、矮墙、一盏灯。过河那天,他把干粮分了,家书烧了,水囊倒空。有人问怕不怕。他说怕。又问那为什么还过。他看着空水囊漂回南岸——想回去的都回去了。

  • 「你冲你的。我不动。」
  • 「过了河就没有回头路。——挺好的。」
阵眼·炮士立绘:琥珀圆月前的黑色剪影,方士蹲在土垒旁手扶青铜机关炮,炮衣叠放在侧

阵眼 · 炮士

筑完阵的人,站进了阵眼。

开战第一天他没放一炮,他在垒墙。别人看山是山,他看山是炮架。盘上立着的东西——石头、土垒、你筑的墙——在他眼里都是借力线上的节点。每一炮的落点、角度、借力线,算三遍,答案一致才开火。有一回答案是:阵眼上得站个活人。他自己走进去。

  • 「盘上立着的,都是我的炮架。」
  • 「阵没摆好之前,一炮都不放。」

八门

八门是一局的路。开门入局,死门见星——每门两层,一幕十六层走到底。八门各有各的脾气:同一副牌,在杜门和惊门要打成两副牌。

  1. 开门

    入局

    东风起,局方动。

    敌手最少的一段,留给你把盘看明白

  2. 休门

    歇止

    炉暖茶温,且歇一手。

    商店与奇遇偏多,补牌补状态的窗口

  3. 生门

    生机

    枯木逢春,一线生机。

    治疗地块翻倍,一局里最后一段能回血的好路

  4. 伤门

    兵刃

    兵刃相向,血溅棋枰。

    战斗密集,每一场都比上一门多一名敌手

  5. 杜门

    闭塞

    壁垒重重,无隙可乘。

    障碍拉满,走位第一次真正被逼住

  6. 景门

    幻象

    虚实相生,莫信眼见。

    事件奇遇翻倍,赌的是运气,也是判断

  7. 惊门

    惊惧

    风声鹤唳,落子当决。

    精英翻倍、赏格上浮,接不接你自己拿主意

  8. 死门

    终局

    至此,再无回头路。

    关底候着九星之一——这一盘的死眼,就在这里

盘盘有死眼 · 一局三盘,每盘都是完整的八门十六层;死门关底从当幕星池随机抽一星落座。路是同一条,尽头站着谁,每局重排。

九星

天冲·折戟概念图:断裂的巨型青铜戟悬浮于暗空,戟身裂纹透出熔岩红光

天冲 · 折戟

折戟凝魂,只认一个「冲」字

棋盘上的考验直线红光预告,侧步一格即免——最纯粹的走位课

天禽·禽王概念图:青铜鳞羽巨鹰立于骸骨残盔堆上展翼,乌云中群鸦飞掠

天禽 · 禽王

食尸千年,食出了一位王

棋盘上的考验飞禽不断俯冲,打鸟还是打王,是你的第一道取舍

天心·伪善医仙概念图:面带悲悯微笑的白衣长袍人物立于废墟,手持发光青铜药勺

天心 · 伪善医仙

白衣执勺,不杀人,只救人

棋盘上的考验自愈且替随从回血——治愈本身成了一种暴力

天蓬·黑水之主概念图:漆黑粘稠水形巨怪从红黑水面升起,躯体缠绕残破甲片

天蓬 · 黑水之主

千年血水凝为凶潮

棋盘上的考验黑水单向推进,水中它快你慢——守住脚下最后几块干地

天芮·瘟主概念图:肥胖腐败的铠甲神像立于黄绿毒沼,手捧盛满疫水的巨碗

天芮 · 瘟主

披腐甲持长勺,自称行医

棋盘上的考验全场中毒光环,一日三服——你的牌组能撑过这场慢病么

天柱·石柱巨人概念图:刻满铭文的青铜巨柱化作巨人从废墟中升起,兽首双目金光

天柱 · 石柱巨人

站太久,忘了自己是柱

棋盘上的考验举起盘上障碍砸向你——你的布阵就是它的弹药

天英·焚原者概念图:焦黑木石车轮拼成的巨型机关人行走在燃烧的棋格大地上

天英 · 焚原者

战车残骸拼成的行走燔祭

棋盘上的考验烈焰从盘边向内收缩——拖时间等于把自己烧进去

天任·山岳之灵概念图:山岩巨灵背负枯树悬于峡谷,山腹洞穴透出金光

天任 · 山岳之灵

群山本身的意志,醒了

棋盘上的考验天倾山摇重排盘面——十个回合的心血,它一个哈欠抹平

天辅·堕仙棋痴概念图:灰白长袍束冠人物跪坐青铜棋盘前,一手举符牌一手执子

天辅 · 堕仙棋痴

看局千年,只想找个配下棋的

棋盘上的考验镜像弈者,执你的牌——最干净的一盘,纯棋艺对决

兵主·蚩尤残魂概念图:戴金面具的黑色巨人半身从碎裂祭坛中升起,手持巨兵
兵主 · 压轴

兵主 · 蚩尤残魂

百局谱 ·「每张牌都是一步棋」

通用51 张

兵

通用 · 普通

涿鹿石下常翻出铜卒——面朝前方,无一例外。

士

通用 · 普通

将不可直面矢石。立于斜角者,生来替人挡。

将

通用 · 普通

九宫正中有一道旧痕,比旁处暖。老弈者说,那是气不曾散尽的地方。

马

通用 · 普通

蹄印最深处,在转弯那一步。

相

通用 · 普通

象行无中途。一跃越田,落地即定。

炮

通用 · 普通

炮手不瞄敌阵——只盯架前那人的后脑。无架,则无炮。

车

通用 · 普通

一车十子寒。千年棋谚,一个字不多。

打击

打击

通用 · 普通

山下掘出的兵器,刃口千年未钝。拿起便记得怎么挥。

杂耍

杂耍

通用 · 普通

被围之人不择招式。活下来的那些,后来管这叫杂耍。

棍技

棍技

通用 · 普通

老卒传下的棍法只有一路:抡圆了砸,砸完退一步。

防御

防御

通用 · 普通

入山第一课不是出招,是把胳膊挡在胸前。

灼地

灼地

通用 · 普通

这火不烧人,只烧路。大局走过的地方,土还记着怎么燃。

甩棍

甩棍

通用 · 普通

甩棍之法贵在不收——势头荡回来时,下一手已在手中。

撑杆跳

撑杆跳

通用 · 普通

借他当桩,一跃而过。落在身后时,他还没转过来。

愤怒

愤怒

通用 · 普通

局气最浓的地方,恰是敌人最密的地方——被围的人不该慌。

流火

流火

通用 · 普通

有些火打在身上是伤,落在脚下是劫。这种火从不只烧一回。

火星四溅

火星四溅

通用 · 普通

火星溅开时不认人。打中一个,旁边站着的全有份。

固守

固守

通用 · 普通

守得住的人都丢过东西。手里越空,身前的墙越厚。

踏云

踏云

通用 · 普通

脚离了地,刀就够不着你。但你也踩不到地了。

驭火术

驭火术

通用 · 普通

会演局的人走过火,火替他让路——不是不怕烧,是火认得他。

顺手牵羊

顺手牵羊

通用 · 普通

敌人围得越紧,漏出的东西越多。有人见围便慌,有人见围便捡。

当头一棒

当头一棒

通用 · 稀有

阵上力士有一式:从头顶劈下。前面倒了,后面的也没站住。

旋转火轮

旋转火轮

通用 · 稀有

残火聚而成轮,自转不息。所经之处,立着的都得倒。

祸不单行

祸不单行

通用 · 稀有

火里挨打是两份罪。山中老话:祸从不落单。

地震波

地震波

通用 · 稀有

群山偶有轻震。山民说:那是千年大局翻了个身。

吹火

吹火

通用 · 稀有

山中夜风顺着直路吹,草尖烧焦,挡路的也不例外。

稳固底盘

稳固底盘

通用 · 稀有

底盘未稳便出手,是棋谱上写的第一种死法。

石肤

石肤

通用 · 稀有

涿鹿有石,刀斫不裂,千年风蚀方去一层。

火眼金睛

火眼金睛

通用 · 稀有

局气浓时,牌背隐现纹路——读得懂的人,翻牌之前已在选。

浴火

浴火

通用 · 稀有

夜行涿鹿,偶见甲胄独行——所过之处,枯草自燃,无人敢踏。

聚气

聚气

通用 · 稀有

局气散于山野,弈者敛之一息,方够落一子。

妙手空空

妙手空空

通用 · 稀有

空处生风,风里有牌——高手从来不嫌身边太空。

耀阳

耀阳

通用 · 稀有

日头一出,古战场的冷灰又开始烫手。阳光记得这里烧过。

三伏

三伏

通用 · 稀有

三伏不落雨,火便不肯熄。

火种

火种

通用 · 稀有

火起处,灰烬里总翻得出些旧物——铜片、碎甲、半张残牌。

神农

神农

通用 · 稀有

生门之内有一味草,不生于土,生于局气。踏上去的人,伤口自敛。

地狱灭焰

地狱灭焰

通用 · 史诗

天火落尽,活着的从死人手里收兵器,不回头,继续走。

引火

引火

通用 · 史诗

散火不伤人。引而聚之,一星可作万钧。

隐蔽

隐蔽

通用 · 史诗

杜门的守卒不修墙——他们把自己砌进去。

救命毫毛

救命毫毛

通用 · 史诗

师门传下的东西不多。这根毫毛是最后一样,用了,就没了。

定身法

定身法

通用 · 史诗

大局困得住蚩尤,困一只走兽,不过举手之劳。

借东风

借东风

通用 · 史诗

风不生火。风只知道火想往哪烧。

地爆天星

地爆天星

通用 · 传说

涿鹿上空,偶有星陨。每一声坠响,都像极了落子。

悟道

悟道

通用 · 传说

攻、守、辅三手齐至——盘面一瞬寂静,局气倒灌而回。

金刚不坏

金刚不坏

通用 · 传说

铜头铁额,八十一兄弟的活法。学一夕,够活一夕。

猴子捞月

猴子捞月

通用 · 传说

水中月捞不起来——但弈者知道,倒影里看见的三张牌,伸手便在。

过度灼烧

过度灼烧

通用 · 传说

烧过一遍的地,为什么还烫?——这里的火,不甘心只烧一次。

火神

火神

通用 · 传说

以火聚气,以气养火——弈者把这叫"活局",局中无死子。

反击

反击

通用 · 稀有

挨了打才亮的刀,往往最快。

紧急硬化

紧急硬化

通用 · 史诗

危时不必想。骨头自己知道怎么硬。

三相归一

三相归一

通用 · 传说

天盘、地盘、人盘——三盘同转之时,落子皆重。

马师15 张

探马

探马

马师 · 普通

马上问答:"探马探什么?""不探。走到了就知道。"

回马枪

回马枪

马师 · 普通

他跑得越远,掉头那一击越重。不是蓄力——是一路欠下来的债,要一次还清。

双蹄

双蹄

马师 · 普通

试蹄那夜它甩他七次。第八次,前蹄点地、后蹄跟落——那是它头一回往下踩,不往上甩。

马踏连营

马踏连营

马师 · 稀有

开门到惊门,他只落了一次蹄。营盘正中那个空位——够了。

里应外合

里应外合

马师 · 普通

马上旧规:"河这边活,河那边杀。"——过河的人不回头,马也不回头。

一骑当千

一骑当千

马师 · 史诗

断辔咬在嘴里。双手脱开,马自己认路——它认的,是一条直线。

借势

借势

马师 · 普通

天马行空一课有言:势不在身,在脚下。站着找势的人,找不到。

疾风步

疾风步

马师 · 稀有

风催人行的时候,下一着自己就浮上来了。连跨出去的那一步都省了一分力。

卸甲留步

卸甲留步

马师 · 普通

他不穿甲。跑过的尘自己围上来——每跑一步,厚一层。

惊鸿

惊鸿

马师 · 稀有

水来不及皱。等刀落下——人已经不在那一格了。

盘马

盘马

马师 · 普通

一圈,又一圈。涿鹿的人习惯了那蹄声——不冲阵,不赶路,就是走。

连环马

连环马

马师 · 稀有

第一跳探虚实,第二跳换方向。——直道是给死人修的。

风遁·踏空

风遁·踏空

马师 · 史诗

有人问他怎么赶的。他指指蹄下——那里什么都没有。"不是赶的,踩上去就有了。"

马革

马革

马师 · 稀有

他跟那匹马说过一句话——什么话,没人听见。从那以后,马每迈一步,他就多看见一着棋。

势如破竹

势如破竹

马师 · 史诗

势散如风过竹林——一节一节,全裂开了。层越厚,裂越深。

卒帅16 张

推锋

推锋

卒帅 · 普通

不动的人动了一步。盾裂了。

过河卒

过河卒

卒帅 · 普通

有人问怕不怕。怕。又问为什么还过。他没答——空水囊已经漂回南岸了。

车轮战

车轮战

卒帅 · 稀有

人来了,矛递过去。人躲到架子后头——矛还是递过去。他没挪步。

挡者披靡

挡者披靡

卒帅 · 普通

他不追。推。推到墙根,墙替他了断。

一往无前

一往无前

卒帅 · 史诗

家书烧了。干粮分了。没回头的东西了。走。

坚壁

坚壁

卒帅 · 普通

不高。挡到胸口。够了。

扎营

扎营

卒帅 · 普通

扎营慢。拆营更慢。但每天清早,他都在。

背水

背水

卒帅 · 稀有

退路断了。手反而不抖了。

战意

战意

卒帅 · 普通

站定了数。几个人,几把刀,谁脚下虚。走起来就看不见了。

反戈

反戈

卒帅 · 普通

打铁砧的人,手先裂。

固守反击

固守反击

卒帅 · 稀有

冲过来的人在墙上留了兵器。一把。两把。天亮,墙上插满了。

安营

安营

卒帅 · 普通

矮墙砌好,灯搁上去。这一格,歇得住。

兵线

兵线

卒帅 · 普通

卒子走直线。不快,不弯。踩进对面地界,脚印深了半寸。

步步为营

步步为营

卒帅 · 普通

「守住这一步,再走下一步。」——戍营旧规,只此一条。

中军帐

中军帐

卒帅 · 稀有

从卒走到帅的那天,头盔摘下来搁在案上。不年轻了。——不用走了。

破竹

破竹

卒帅 · 史诗

过了河的刀不只是刀。是一个不回头的人。

炮士18 张

隔山炮

隔山炮

炮士 · 普通

炮法起手一则:你与靶之间,必立一物。——那不是障碍,是还没被认出的炮架。

重炮

重炮

炮士 · 稀有

那一炮过后,墙裂了,墙后的甲也裂了。他收炮时瞥了一眼落点,记在簿上:架距再缩半步,可省一发。

天灯

天灯

炮士 · 普通

一粒火星从哪升起,便知它落在哪块地上。他要的从来不是那粒火星——是它烧出来的那片地。

霰石

霰石

炮士 · 普通

碎石不是无序。他掷过:一掬石子落地,纹路自成十字。连碎裂都有阵法。

崩城

崩城

炮士 · 史诗

炮法末页只画了一座碎城:架已尽,城已平。页脚他添了一行字——不可轻用。

筑垒

筑垒

炮士 · 普通

将军骂他贻误军机。他不抬头,手里的土继续夯。——炮要有架。

迁阵

迁阵

炮士 · 普通

阵不是死的。垒挪半步,借力线便换了一条。旁人只看见垒动了,他看见的是线。

燃石

燃石

炮士 · 普通

火是工具,跟石头、土垒没有分别。摆在该摆的地方,烧该烧的时辰。

相守

相守

炮士 · 普通

三步之外不是远——是刚好看得清整片盘。垒挡在前头,下一炮的落点已经量好了。

观星

观星

炮士 · 稀有

每夜收炮之后,他仰头量星辰走位。量一遍,心里多两条线;量透了,明日头一炮不用再校。

空城

空城

炮士 · 稀有

垒后空空,连炮衣都叠好了。他一个人坐在墙头。来的人到了门外,停住了。——他算过。

相步

相步

炮士 · 普通

他走相路,斜穿田字。落脚前必先压实地面——实地生气,虚地生灾。

炮步

炮步

炮士 · 普通

炮不走空路。翻架而过,落脚已咬住下一条线——没走到位之前,一炮都不会有。走到位了,什么都有了。

大阵

大阵

炮士 · 稀有

"一座阵,根基在垒。垒厚则阵活,垒在则气续。"——炮法·布阵总则。

火神阵

火神阵

炮士 · 史诗

火起那一夜,所有的炮同时开口。没人看清阵眼里站着的是谁——火太亮了。

飞石

飞石

炮士 · 普通

四步之外,风沙遮目,他仍打得中。不靠眼——靠架子。架子在,线就在。

轰山

轰山

炮士 · 稀有

山挡路,他不绕。一炮落在山上,山碎了——碎石沿四面直线飞出去。挡路的东西,都是弹药。

人间大炮

人间大炮

炮士 · 稀有

他把炮衣脱了,叠好,放在垒上——从这一刻起,他不是操炮的人了。

棋盘 ·「每张牌都是一步棋」

游戏实机截图:木质棋桌上的战斗局面,红蓝地块与火焰格交错,敌方熊军团长、赤尾、渡横树妖各占其位,手牌区展示回旋马、连环马等牌

马踏日,相飞田,炮隔山——象棋古法化入掌中卡牌,九宫格上落子布阵。地形即资源:火焰可借、水势可用、土垒可筑亦可毁。你排的每一局奇门,都是一盘棋;你打出的每一张牌,都是一步着法。棋盘是战场,也是棋局本身。

双形态 · 概念图所绘,是魂的真身;盘上所落,是子的化身。弈者有真身,九星有真身,万物皆在棋中——真身与棋子的双形态,即「以魂为子」的视觉证明。你见到的每一枚棋子,背后都站着一个完整的存在。

美术理念

美术锚定上古三层:青铜器纹样为骨——兽面纹、雷纹、蟠龙纹构成一切装饰的母语;甲骨金文为脉——铭文刻入兵器、石阵、棋子表面,是局的文字;水墨志怪为皮——妖怪与山林以墨分五色,浓淡间见凶性。色取青铜绿锈、玄黑、朱砂红、土黄四系。

青铜绿锈#4E7466
玄黑#141110
朱砂红#B4372B
土黄#B8894A

棋子形态以篆刻字纹理承载,落在盘上如一枚活的印章。概念图画真身,盘上走化身——一体两面,皆是涿鹿千年大局的映射。